Aturan RNG Keno

1. RNG Keno [ Max Keno / Max Keno 2 / Max Keno 3 / Max Keno 4 / Spring / Summer / Autumn / Winter ]

1.1. Max Keno / Max Keno 2 / Max Keno 3 / Max Keno 4 / Spring / Summer / Autumn / Winter adalah game yang memilih 20 angka tidak berulang dari 80 angka, yang dihasilkan oleh sistem Penghasil Angka Acak (Random Number Generator / RNG). Kombinasi 20 angka ini dibagi dan dipisahkan menjadi beberapa variasi, masing-masing dengan perhitungan dan tarif pembayarannya sendiri.

1.1.1. Sistem permainan game terdiri dari 4 tahap:

        • “Mulai Bertaruh” untuk mulai menerima taruhan.

        • “Berhenti Bertaruh” untuk berhenti menerima taruhan.

        • “Menunggu Hasil” untuk penarikan hasil RNG.

        • “Buka Hasil” untuk membuka hasil game.

1.1.2. Hitung mundur “Mulai Bertaruh” dan “Berhenti Bertaruh” akan dilakukan dalam durasi yang telah ditentukan sebelumnya untuk tiap game.

1.1.3. “Menunggu Hasil” dan “Buka Hasil” akan bertumpang tindih dengan tahap “Mulai Bertaruh” game berikutnya.

1.1.4. Tombol “Penarikan Berikutnya” untuk melewati tahap “Menunggu Hasil” dan “Buka Hasil” ke game berikutnya.

1.2. Jenis taruhan adalah sebagai berikut:

  • (A) Besar / Kecil
  • (B) Ganjil / Genap
  • (C) Naga / DT-Seri / Harimau
  • (D) Atas / Tengah / Bawah
  • (E) Besar Ganjil / Kecil Ganjil / Besar Genap / Kecil Genap
  • (F) Lima (5) Elemen (Emas / Kayu / Air / Api / Bumi)

1.3. Hasil Max Keno / Max Keno 2 / Max Keno 3 / Max Keno 4 / Spring / Summer / Autumn / Winter akan langsung dipasang di situs web resmi. Hasil yang dipublikasikan di situs web resmi yang akan berlaku.

1.4. Persyaratan dan Ketentuan:

1.4.1. Perusahaan berhak membatalkan atau menganggap tidak berlaku penarikan yang terpengaruh jika terjadi malafungsi teknis apa pun, termasuk, tapi tidak terbatas pada malafungsi perangkat lunak, perangkat keras, atau koneksi.

1.4.2. Perusahaan berhak membatalkan atau menganggap tidak berlaku penarikan yang terpengaruh jika ada kecurigaan bahwa pelanggan ikut serta dalam penipuan, kolusi, pencucian uang, atau aktivitas ilegal lain.

1.4.3. Perusahaan berhak membatalkan atau menganggap tidak berlaku penarikan yang terpengaruh jika kesalahan (manusia atau lainnya) atau kegagalan sistem menyebabkan penggunaan odd yang salah.

1.4.4. Taruhan yang diterima untuk penarikan akan tetap berlaku bahkan jika anggota tersebut kemudian keluar atau terputus koneksinya karena alasan apa pun dari situs web.

1.4.5. Jika terjadi inkonsistensi antar isi, yang akan berlaku adalah versi bahasa Inggris.

1.5. Besar / Kecil

1.5.1. Perusahaan akan menawarkan odd pada jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik adalah “Besar” atau “Kecil”.

1.5.1.1. Besar – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik lebih besar dari atau sama dengan 811.

1.5.1.2. Kecil – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik lebih kecil dari atau sama dengan 810.

Contoh:

Bola berangka 69, 42, 37, 8, 68, 74, 45, 71, 64, 16, 17, 19, 41, 39, 23, 61, 70, 51, 36, dan 72 ditarik, dan jumlah angka bola-bola ini adalah 923. 923 lebih besar dari atau sama dengan 811, sehingga taruhan “BESAR” menang.

1.6. Ganjil / Genap

1.6.1. Perusahaan menawarkan odd pada jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik adalah “Ganjil” atau “Genap”.

1.6.1.1. Ganjil – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik merupakan angka ganjil.

1.6.1.2. Genap – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik merupakan angka genap.

Contoh:

Bola berangka 69, 42, 37, 8, 68, 74, 45, 71, 64, 16, 17, 19, 41, 39, 23, 61, 70, 51, 36, dan 72 ditarik, dan jumlah angka bola-bola ini 923. 923 adalah angka ganjil, sehingga taruhan “GANJIL” menang.

1.7. Naga / DT-Seri / Harimau

1.7.1. Perusahaan menawarkan odd pada jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik adalah “Naga”, “DT-Seri”, dan “Harimau”. Angka yang lebih besar antara Dragon (puluhan) atau Tiger (satuan) menentukan pemenangnya. Jika Dragon dan Tiger sama, DT-Seri menang.

1.7.1.1. Naga – digit di tempat puluhan (digit kedua dari terakhir) dari jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik.

1.7.1.2. Harimau – digit di tempat satuan (digit terakhir) dari jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik.

1.7.1.3. DT-Seri – Jika Naga dan Harimau sama.

1.7.2. Jika terjadi “DT-Seri”, jumlah taruhan pada “Naga” dan “Harimau” akan dikembalikan.

1.7.3. Pembayaran pemenang adalah 1,95 untuk “MENANG” dan 9 jika hasilnya “DT-Seri” (termasuk jumlah taruhan).

Contoh:

Bola berangka 69, 42, 37, 8, 68, 74, 45, 71, 64, 16, 17, 19, 41, 39, 23, 61, 70, 51, 36, dan 72 ditarik, dan jumlah bola-bola berangka ini 923. Dalam menentukan pemenangnya, angka mana yang lebih tinggi antara Naga (puluhan) atau Harimau (satuan) akan dianggap sebagai pemenang. Naga (puluhan) “2” sementara Harimau (satuan) “3”, dan “3” lebih besar dari “2”, karena itu, taruhan “Harimau” menang.

1.8. Atas / Tengah / Bawah

1.8.1. Perusahaan menawarkan odd pada hitungan dua puluh (20) bola ditarik adalah “Atas”, “Tengah”, dan “Bawah”.

1.8.1.1. Atas – dari 20 bola ditarik, lebih dari sepuluh angkanya termasuk dalam kisaran 01 - 40.

1.8.1.2. Tengah – dari 20 bola ditarik, sepuluh angka termasuk dalam kisaran 01 - 40, dan sepuluh angka sisanya termasuk dalam kisaran 41 - 80.

1.8.1.3. Bawah – lebih dari sepuluh dari 20 bola yang ditarik angkanya termasuk dalam kisaran 41 - 80.

Contoh:

Bola berangka 69, 42, 37, 8, 68, 74, 45, 71, 64, 16, 17, 19, 41, 39, 23, 61, 70, 51, 36, dan 72 ditarik. Terdapat 8 angka (8, 16, 17, 19, 23, 36, 37, 39) yang berkisar dari 01 – 40 dan 12 angka (41, 42, 45, 51, 61, 64, 68, 69, 70, 71, 72, 74) yang berkisar dari 41 - 80. Karenanya, taruhan “Bawah” menang.

1.9. Besar Ganjil / Kecil Ganjil / Besar Genap / Kecil Genap

1.9.1. Perusahaan menawarkan odd pada jumlah dua puluh (20) bola ditarik adalah “Besar Ganjil”, “Kecil Ganjil”, “Besar Genap”, dan “Kecil Genap”.

1.9.1.1. Besar Ganjil – jumlah 20 bola yang ditarik lebih besar atau sama dengan 811 dan digit terakhir angka jumlah adalah angka ganjil.

1.9.1.2. Kecil Ganjil – jumlah 20 bola yang ditarik lebih kecil atau sama dengan 810 dan digit terakhir angka jumlah adalah angka ganjil.

1.9.1.3. Besar Genap – jumlah 20 bola yang ditarik lebih besar atau sama dengan 811 dan digit terakhir angka jumlah adalah angka genap.

1.9.1.4. Kecil Genap – jumlah 20 bola yang ditarik lebih kecil atau sama dengan 810 dan digit terakhir angka jumlah adalah angka genap.

Contoh:

Bola berangka 69, 42, 37, 8, 68, 74, 45, 71, 64, 16, 17, 19, 41, 39, 23, 61, 70, 51, 36, dan 72 ditarik, dan jumlah angka bola-bola ini 923. 923 lebih besar dari 811 dan juga angka ganjil, sehingga taruhan “Besar Ganjil” menang.

1.10. Lima (5) Elemen (Emas / Kayu / Air / Api / Bumi)

1.10.1. Perusahaan menawarkan odd pada jumlah dua puluh (20) bola ditarik adalah “Emas”, “Kayu”, “Air”, “Api”, dan “Bumi”.

1.10.1.1. Emas – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik masuk dalam kisaran 210-695.

1.10.1.2. Kayu – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik masuk dalam kisaran 696-763.

1.10.1.3. Air – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik masuk dalam kisaran 764-855.

1.10.1.4. Api – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik masuk dalam kisaran 856-923.

1.10.1.5. Bumi – jumlah dua puluh (20) bola yang ditarik masuk dalam kisaran 924-1410.

Contoh:

Bola berangka 69, 42, 37, 8, 68, 74, 45, 71, 64, 16, 17, 19, 41, 39, 23, 61, 70, 51, 36, dan 72 ditarik, dan jumlah angka bola-bola ini 923. 923 masuk dalam kisaran 856-923, sehingga taruhan “API” menang.

1.11. Berdasarkan pada data Hasil Live, persentase (%) Kembali ke Pemain (RTP) adalah sebagai berikut:

RNG Keno
No. Jenis Taruhan RTP %
Besar/Kecil
1 Besar 97,57%
2 Kecil 98,43%
Ganjil/Genap
3 Ganjil 98,00%
4 Genap 98,00%
Naga / DT-Seri / Harimau
5 Naga 97,75%
6 DT-Seri 89,99%
7 Harimau 97,75%
Atas / Tengah / Bawah
8 Atas 91,63%
9 Tengah 87,40%
10 Bawah 91,63%
Besar Ganjil / Kecil Ganjil / Besar Genap / Kecil Genap
11 Besar Ganjil 92,50%
12 Besar Genap 91,68%
13 Kecil Ganjil 92,51%
14 Kecil Genap 93,31%
Lima (5) Elemen (Emas/Kayu/Air/Api/ Bumi)
15 Emas 94,31%
16 Kayu 92,71%
17 Air 93,12%
18 Api 93,56%
19 Bumi 96,17%